专业介绍
数字媒体应用技术专业培养目标
培养应用型、技能型专门人才,旨在为电子竞技行业输送紧缺的技术型人才,促进电子竞技行业规范化。培养德智体全面发展,能从事电竞运动经营与管理、活动策划与执行、活动指导与推广、电影、电视、网络、多媒体等媒体的二维、叁维动画制作、游戏及各类影片包装等项目的策划与制作、动画创意设计、计算机仿真与艺术设计、影视剪辑与合成、影视特效、多媒体制作、动态艺术网页制作等工作的高素质技能型人才。
数字媒体应用技术专业主干课程
电子竞技实践、电竞解说、电竞运动、赛事策划与指导、电子竞技俱乐部x管理、体育经纪人、电竞数据分析及战术制定、电子竞技运动俱乐部管理与运营、电竞运动的赛事运作与风险管控、电竞运动视频编导、电竞运动裁判学、游戏案例分析与练习、计算机网络、MAYA叁维动画等课程。
数字媒体应用技术专业就业面向
毕业生主要从事电子竞技行业和职业教育,就业前景广阔,从业岗位包括但不限于电竞运动员、教练员、裁判员、职业经理人、赛事策划与执行、战术与数据分析、场地运营与维护、俱乐部运营与管理、电竞主持与主播、电竞商务等相关人才。
音乐教育
关注人数:29次
商务日语
关注人数:26次
社会体育
关注人数:28次
美术教育
关注人数:29次
连云港师范高等专科学校新闻动态
2024.01
学生尽管在大专学校学习也要有自己的学习动力,学历是重要,但你也要通过努力来提升学历,被自己认可比被社会认可更重要。因此作为读中专的学生一定要有远大的理想,不要被周围的学生影响了你前进的脚步,读大专或者
2024.01
学生应该有抽身的能力,一些不喜欢或者不适合的专业都可以放弃学习的,减少沉没成本也是给自己更多机会。学习不是一个换了行业就会变好的事情,学习的习惯和处理方式是很难改变的,你选择了的行业就要多坚持一些时间
2024.01
学习的过程中多结交一些志同道合的朋友,对你的学习也是有帮助的。你要学会接受一切人和事的能力,不要太在乎别人的看法,你要以自己的学习任务为重。现在可能觉得不舒服,当你达到一定高度,你的心态也是会变得更加
2024.01
学生的经历都是不同的,所以也就会有着不一样的理解,学习没有对与错。只要自己认可的学习方式都是可以尝试的,或许会失败或许会失落,但我们也要去经历去改变自己的学习和生活,有些事情是需要我们亲身体验才能够知
2024.01
学生能够学习的专业是有限的,并且学校在招生方面也是有要求的,不是任何一个学生都可以考上相关学校的。学生能够选择的东西是很少的,更多的学习任务是需要通过你努力来实现的。你做出的选择再好后期不努力也是没有
2023.12
学校的分数高与低短期内没有多大影响,但真正遇到大的考试时,前期优秀的人更容易考好。学生不应该就在分数上关注太多,你的学习是多维度的,成绩只是一个维度,你要培养利用已学知识做项目的能力,毕业后工作是要看